活动策划经典【7篇】
活动策划 篇1
一、活动目标:

1、让儿童了解重阳节的风俗及民族文化含义;
2、鼓励儿童自己动手,做礼物送给老人,提高动手能力;
3、培养儿童敬重老人、关心老人的良好品质,弘扬中华民族尊老爱幼的优良传统。
二、活动准备
1、布置活动场地,营造尊敬老人的浓烈氛围。
2、录音机、投影仪、录像机等音响设备。
3、学生准备自备的各种材料,用于制作风筝及给老人的礼物。
4、活动时间一天。
三、活动过程
1、介绍重阳节的.来历及意义:
播放投影仪(活动课件)
2、亲身体验相关习俗:
上午:
(1)菊花。
教师相机介绍
(2)山或登高
教师相机介绍
(3)风筝、赛风筝:
①、材料:竹子、棉花、胶水、棉线、钓鱼线
②、做法:将竹子削薄,用棉线绑成喜欢的形状;将棉线用胶水贴好,画上图案,绑上钓鱼线;可以不用棉纸贴,而用薄塑料胶布贴上。
做完后,以小组为单位,进行放风筝比赛。
下午:
1、诗歌朗诵。
首先介绍重阳节与诗歌的渊源:九九重阳,早在春秋战国时的《楚词》中已提到了。屈原的《远游》里写道:“集重阳入帝宫兮,造旬始而观清都”。这里的“重阳”是指天,还不是指节日。三国时魏文帝曹丕《九日与钟繇书》中,则已明确写出重阳的饮宴了:“岁往月来,忽复九月九日。九为阳数,而日月并应,俗嘉其名,以为宜于长久,故以享宴高会。”
晋代文人陶渊明在《九日闲居》诗序文中说:“余闲居,爱重九之名。秋菊盈园,而持醪靡由,空服九华,寄怀于言”。这里同时提到菊花和酒。大概在魏晋时期,重阳日已有了饮酒、赏菊的做法。到了唐代重阳被正式定为民间的节日。
然后以重阳节和尊敬老人为主题,分组进行诗歌朗诵比赛:
2、做礼物。
各人拿出准备的材料,动手制作给老人们的礼物。
3、拜访老人。
将亲手制作的礼物送给老人们,并表演事先准备好的文艺节目,给老人们送去欢乐。
活动策划 篇2
一、时间
20xx年12月24日晚
二、目标人群
100人左右、各关系单位、协议单位高管及相关人员、常住客等。
三、作为公司的20xx年圣诞节晚会,圣诞节酒会是少不了的。
中国人接触圣诞节还是最近几年的事,全过各地的气氛也不一样,象是一些沿海地区比较有节日气氛,象是地处最南的深圳、广州一带,由于毗邻香港,开放城市,年青一辈的人虽有不同的宗教信仰,但已将圣诞节作为一个普天同庆的日子了。现在就让我们大家一起看看圣诞节的一些固定节目吧。12月25日这一天,各教会都会分别举行崇拜仪式。天主教与东正教举行圣诞弥撤,新教举行圣诞礼拜。有些教会的庆祝活动从午夜零点就开始。除崇拜仪式外,还演出圣诞剧,表演耶稣降生的故事。圣诞节作为一个隆重庆祝节日,不能少了好吃美味食品。圣诞PARTY作为圣诞节必不可少的节目,有家庭式的,朋友式的,情人式的各种歌样PARTY。一种友情,亲情,爱情聚会的好时光。戴着圣诞帽,唱着圣诞歌,说说大家的圣诞愿望。
四、游戏活动内容(可以从以下几个活动中选取一两个比较好的游戏)
游戏1、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
游戏2、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
游戏3、心脏病
用具:无
人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的`手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
游戏4、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情
缺点:无
借着分工合作来完成任务 (这样在游戏的过程中也可以增加同事之间的友情)
人数:每组限六人
场地:不限
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张)
活动策划 篇3
少年儿童是祖国的未来,世界的希望。为热烈庆祝“六一”国际儿童节,特制订如下活动方案。
一、以“文化艺术节”为载体,营造节日文化氛围。主要活动有:
1、少先队鼓号大检阅。时间:5月30日下午。全镇十四所学校均派一支鼓号队参加检阅,由少先队组织评奖,目的是统一鼓号吹奏,展示精神风貌,从而规范少先队活动。
2、“庆六一”艺术作品展览。时间:5月31日前完成。由浙光少儿社团组织专版展出,内容主要有全镇各校的`学生书法、国画、油画、剪纸及各类活动照片(各校于5月24日前上交有关作品),目的是展示学生才艺,丰富校园文化。
3、“庆六一”班级活动。以班为单位,搞好一个“庆六一”文化艺术主题队活动(6月1日上午),出好一期“庆六一”主题黑板报(6月1日前完成)。
4、钱清镇“六一”庆祝大会暨20xx’文化艺术节文艺会演。时间:6月1日上午。地点:钱清影剧院。
二、以“庆典”、“游园”为主体,营造热烈喜庆节气。
1、5月31日,开展一次大扫除,干干净净迎“六一”。学校布置好“六一庆典”会场,各班布置好游园活动教室。
2、6月1日上午召开“六一”庆祝大会暨20xx文化艺术节文艺会演。庆祝会由领导慰问、校长致词、表彰先进、文艺会演等内容组成。学校将邀请部分学生家长代表一起参加庆祝活动。
学校打算在六一节表彰百名“阳光少年”,(节前由完小各推荐一名,分校各推荐两名,镇校由政教处牵头,以班为单位推荐)。
各校文艺节目于5月27日下午到钱清影剧院进行彩排。
3、6月1日下午,学生游园活动。考虑到教室位置,以一二年级、三五年级、四六年级为三个单位,每个单位设立各不相同的八个游园室,由各
班主任确定好游园项目,布置好游园教室,制定好游戏规则。各年段长印好游园票及游园积分卡,保证每个同学能在自己的节日里玩得开心,过得舒心。
在热烈喜庆的同时,各职能处室、全体老师要加强安全教育,保证度过一个欢乐、祥和的六一节。
活动策划 篇4
一、活动主题
关爱老人,温暖社会
二、活动时间
10月16日上午(9月初9)
三、活动地点
xx市老年公寓
四、活动目的
加强学生思想品德教育,培养同学们的社会责任心,让同学们的社会实践能力得到提高,为老年人献上自己的一份爱心,做一些力所能及的事,送上对老年人的一份关怀。老年群体已经成为社会关注的热点!作为新世纪的.红领巾,我们有必要和义务去帮助他们、关爱他们,让他们感受到社会的温暖。希望借此活动能给老人平淡的生活增添一抺色彩。
五、活动口号
“关爱老人,温暖社会”
六、活动人员
实小四(3)班学生(10月15日上午将自愿报名表交班长处)
七、活动流程
1、事前准备工作:
(1)人员报名班长负责。
(2)联系敬老院班长、副班长负责。
(3)经费筹集宣传委员负责。(每人5元以下,制横幅、购置赠品)
(4)活动内容文艺委员负责。(落实表演节目,单人、集体,负责拍照)
(5)卫生工作劳动委员负责。(在敬老院组织打扫卫生)
(6)车辆落实有车家长协助。
2、活动安排:
(1)上午8:00在校门口集合,统一坐车前往。
(2)学生代表致词。
(3)学生表演节目。
(4)与老人们合唱《国歌》(文艺委员指挥)、合影、赠送礼物。
(5)每名学生都要积极地跟老人们聊天,聊天内容可多方面,如问问老人过去的一些有趣的事等。注意倾听,可配合捶背等友好动作。
(6)由工作人员带领参观老人宿舍。
(7)打扫卫生(自备抹布)。
(8)11:30先在老年公寓门口集合、返校,家长到校门口接。
八、注意事项
1、进入敬老院,见到老人一定要微笑打招呼,这是对老人的一种尊重与认可。
2、与老人交谈时要尽量去倾听他们,引导老人多讲述他们的往事。
3、清扫房间时一定要将物品放回原处,不要改变它们的原来布局。
4、探望时,不得带任何食物(养老院的要求),活动中统一赠送礼物。
6、各同学在整个活动的过程中要注意自身安全及老人的安全。
7、必须遵守活动时间及安排,服从指挥,准时到达集合地点,请勿迟到。
活动策划 篇5
1、背景:
值新春到来之际,紫彤花卉有限公司特隆重推出“绿色家庭”项目,将以最优惠的价格为客户打造一个健康、温馨、幸福的绿色家庭。但针对中高端客户群体对花卉知识知之甚少这一情况,我们公司将以参观的形式和客户进行互动,以提高客户在花卉方面的专业素养。
2、主题:清新健康天地久,绿色家庭你我他
3、目的:进一步深化和中高端客户的合作,培育客户的爱花意识,获取客户需求,填补市场空白,提高紫彤花卉有限公司的知名度和客户对绿色家庭的'认可度。
4、范围:
时间:20xx—2—2 下午13:00(开始去接)—16:30(开始离去) 活动地点:山东省济宁经济开发区(安居镇张桥村东) 举办方:紫彤花卉有限公司
活动对象:龙城别墅小区客户、水晶花园小区客户、银都花园小区客户、人民医院、阳光花园(30人以内,每家最多2人)
5、职责:
联系客户 ——北京泛澳策划部
车接送——紫彤花卉有限公司司机
客户休息 ——前台接待、后勤花卉导游 ——花卉销售人员
致辞 ——郭总、王总
6、活动流程:
6.1车辆行走路线:
6.2来时致辞:
6.3花卉介绍:
6.4后勤供应:
6.5小游戏: 游戏流程:
a: 由花卉导游带着客户对大部分花卉的名称、寓意、习性、养护知识做一个初步的了解
b: 客户根据了解介绍花卉的相关资料
c: 评审团根据客户介绍的花卉的数量和全面性进行评判,选定
优胜者,得出冠军、亚军、季军并发放证书和奖品 奖牌设计: 奖品类型:
冠军:证书和花卉(70元—100元) 亚军:证书与花卉(40元—70元) 季军:证书与花卉(绿萝或者水仙)
6.6、条幅内容:
1、车上所挂条幅:紫彤花卉有限公司
2、花棚所挂条幅:清新健康天地久
绿色家庭你我他
6.7走时致辞:
6.8时间流程(20xx—2—2 下午1:4:00(开始)—16:30(开始离去)): 13:15到小区 13:30出发 14:00到公司 致辞2分钟
14:00——15:00花卉导游进行花卉介绍 15:00——15:50自由活动
15:50——16:30小游戏(花卉比赛) 致辞2分钟 16:30离去
活动策划 篇6
一、活动名称
“秀我风采”
二、活动目的
为了展现当代大学生风采,凝聚同学们对所在班级、学院的向心力,充分发挥同学们的想象以及创新能力,突出表现某某大学各学院,各专业特色,同时使同学们进一步了解自己专业所涉及的领域以及在未来社会上的发展情况,特举办此次“秀我风采”活动。
三、活动简介
以各专业或各系为单位,各班同学集思广益,通过摄影作品、海报宣传、自创特制模型等各种形式,充分的展示各专业特色,各班级风采,也可充分展现同学们对自己专业的理解,作品由班级同学集体完成,要求在活动规定时间范围内完成,最后,在教学楼中庭展览各班(各院、各系)作品,由全校师生投票选出冠军。
四、活动日程
活动预定十二月初开展(再议)
第一阶段(活动前)
①校学生会各部门到各个学院进行活动的宣传工作,调动学生参加活动的积极性,为活动的开展奠定良好的基础。
②由校组织部、宣传部负责该活动的海报宣传工作,秘书部负责活动横幅的制作。
第二阶段(活动开展)
①各专业同学集思广益,发挥创新才能,筹划制作方案。
②各专业同学开始分工合作,制作自己展览的作品。
③展览时,要求每个展览台有两到三个解说人员,使参观者更好了解作品意义。
第三阶段(活动评选)
①选择一周星期四的下午,举办“秀我风采”展览会,学生会在该星期要加强宣传工作。
②当天,在教学楼的中庭展示各专业同学的作品,供全校师生参观、投票(投票工作由学生会组织)或者由学生会投票评选。
③最后,统计投票结果,评选出“风采之星”。
④活动结束后,作品由各专业保留或由学生会珍藏。
五、活动所需资源
校学生会同学的协助,制作宣传海报、横幅,一天下午的场地的使用
六、经费预算
依具体情况再议
七、活动要求及细则
㈠对活动参与者
1、全体学生积极参加该活动,充分发挥创新才能,展现专业特色。
2、充分展现同学们对于自己本专业的理解,例如未来的.涉及的职业,以及对社会的重要性。
㈡对活动组织者
1、认真做好每一个环节的工作,达到最好的效果。
2、各部门之间共同合作,使活动圆满成功。
㈢作品评分(投票)标准(依照前面采取哪种方式评选来决定)
1、充分的展现了专业特色,展现与其他专业的不同特点。
2、作品具有创新精神,体现出新的理念。
3、表现出该专业在社会上的作用,以及对未来的展望。
八、活动参与者
某某大学xx、xx级学生
九、活动组织者
活动策划 篇7
一、活动内容概括
活动主题: 西南科技大学城市学院三国杀大赛
活动目的:本年度由于《三国杀》等桌面游戏在校园内热度急剧升高,故我们决定组织一次《三国杀》比赛,希望能丰富大家课余生活,为广大《三国杀》爱好者提供一个平台,增进选手友谊。
参赛对象: 我院学生均可报名参加
活动时间:
1.宣传时间: 10月10-14日
2.报名时间: 10月9-17日晚18:00前
3.比赛时间: 10月20日至5月28日
活动地点: 博识楼教室
游戏简介:《三国杀》是一款热门的桌面游戏,具有很强的历史、美术、社交、健康元素。游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。每局比赛时间一般为20-40分钟。
活动器材:
1.《三国杀》(标准版)卡牌(包括10张身份牌、25张角色牌、10张游戏牌+4张ex游戏牌、10张体力牌)八副
2.记分纸五十张
3.宣传海报:15-20张
4.编号用卡纸,报名用宣传用品
5.奖品:
第一名: 奖品+奖金+荣誉证书 -
第二名:奖品+荣誉证书
第三名:奖品+荣誉证书
活动经费:
二、前期准备事项:
前期准备:
1.组织全院范围内报名,根据报名人数决定比赛形式
报名方式:
①短信报名,报名同学只需发送手机号码及姓名即可报名
②现场报名,人员于活动宣传期在食堂门口设置专门的报名点(报名表参见附录)
2.组织8名协会相关人员进行培训,比赛时充当裁判,要求裁判能熟练掌握游戏规则,比赛流程,时间待定。
3.组织赞助商以及选择比赛场地(借教室)等
活动宣传:
1.海报宣传,组织同学制作海报。海报于与10月10日前制作完毕贴于校园海报专区,可以保证吸引较多同学关注
2.赞助商条幅宣传。条幅于宣传期间挂与制定位置,可以保证吸引路过同学关注。赞助商可以适当利用条幅宣传自己。
3.画报宣传,由赞助商制作画报贴与各宿舍楼外进行宣传。
三、比赛进程
比赛流程:
(1)18日前将报名选手随即编号,同时进行抽签分组,短信告知选手比赛形式及分组形势及第二日比赛桌台。
(2)20日9:00到18:00点
1.裁判负责引导所属台面选手进入比赛场地,发放选手编号
2.组织方(或赞助商)宣布启动仪式
(3)依据赛程开始比赛进行预赛。
25日晚将进入决赛的选手重新编号,短信通知决赛流程
(4)26日下午18:30到21:30点
裁判负责引导所属台面选手进入比赛场地,发放选手编号;
依据赛程进行决赛,决出名次;
举行颁奖仪式。
比赛进程:
1.比赛分为预赛和决赛阶段。
2.具体流程由参赛人数确定
3.确保每桌有一名裁判负责计分以及现场监督
预赛:
1.人数较少时(小于五十人)
采用积分制,即将选手编号,随机分组,每组八人,每人参加三局,选取总积分高的16人进入决赛(具体积分原则及积分表见附录)
2.人数较多时(大于五十人)
采用双败淘汰制,即将选手编号,随机分组,每局得分最高的三人进入下一轮,依次进行淘汰,最后胜出人数控制在16人进入决赛。
决赛:
决赛采用积分制,每轮比赛开始前,将16名选手分成两组,进行两局比赛,共进行三轮,以积分确定比赛名次(积分规则见附录)
注:比赛过程中允许观众围观,但比赛保持一定距离,且不能发出干扰选手的声音,不允许选手之间讨论与比赛有关的内容,屡教不改者直接取消比赛规则。
四、附录
附1:积分规则
获胜条件:
主公:消灭场上所有反贼、内奸
忠臣:与主公胜利条件相同,本身死亡,但主公胜利,也算胜利
反贼:杀死主公
内奸:消灭除自己以外场上其他选手,与主公单挑,并取得胜利
注:若主公杀死忠臣,需重置身上的装备牌与所有手牌。
基本得分
主公/忠臣获胜
反贼获胜
内奸获胜
主公
4+获胜时存活的忠臣×2
忠臣
5+获胜时存活的忠臣×1
反贼
获胜时存活的反贼×3
内奸
若与主公单挑败北:得6分;否则为0分
4+游戏人数×2
额外加分:只有获胜方可以获得额外加分
主公/忠臣
每消灭一个反贼或内奸+1
反贼
每消灭一个忠臣或内奸+1
消灭主公+3
补充:
1.如果主动违反默认游戏规则,如忠臣恶意将主公杀死、反贼明显叛变帮忠臣杀反贼的人(为了拿牌牺牲同伴的除外)则个人积分-3分
2. 在有忠臣无反贼存活的情况下,内XX死主公算反贼胜,反贼的基础分为0分,但要加额外分;内奸无论如何,没有额外分。
3.口头说出他人和自己身份的,不管对与错,积分-5分。
4.游戏秉承友好娱乐的'原则,禁止骂人,指责他人,违者-5分。
附2:三国杀游戏基本规则
1、玩家质询对方手牌数时,必须告之。
2、【过河拆桥】,【顺手牵羊】,【借刀杀人】发动时,须先指定要发动的对象(玩家),然后其他玩家按顺序发起【无懈可击】,如无人【无懈可击】,则继续执行锦囊效果,此时其它玩家不能再用【无懈可击】。
3、判定牌由裁判及全桌玩家共同监督,如果忘记判定(【闪电】,【乐不思蜀】),则不做任何处理,视为判定命中,【八卦盾】忘判以放弃发动装备技能处理。
4、【桃源结义】清算时,在【桃源结义】的下一个动作启动前,有人打出【无懈可击】,均为生效。
5、在【五谷丰登】时,在拿牌前,应询问【无懈可击】,无人应答后再拿牌。如果未询问【无懈可击】直接拿牌,被【无懈可击】时,直接按【无懈可击】生效处理。如果询问后无人【无懈可击】,再拿牌,之后再被【无懈可击】,【无懈可击】不生效。
6、【无懈可击】要在翻开判定牌前用,人物技能改判定是在翻开判定牌后使用。
7、出牌违例的情况,通常是指在使用手牌对不能成为操作目标的对象使用了那个操作(比如对空城诸葛亮使用【杀】,【借刀杀人】指向超出被借的武器范围之外的角色,出【杀】或【顺手牵羊】时距离不够等的情况下),也就是说规则上你不可以如此使用这张牌,那么这张牌必须强制收回,放置一旁,且本回合不得再使用这张牌,如果是【杀】则视为你本回合已经出过【杀】了。那么这张牌在回合结束阶段可以按规则弃掉或者留待下回合使用。
8、不小心亮出身份被人看到者,如果在本局主公回合开始阶段之后发生,宣判立即死亡,最终可以随同同伴得分;如果是在本局主公回合开始阶段之前发生,裁判须立即收回所有已发出的将牌、身份、手牌,重新分发。对于亮出自己或他人身份的玩家,不论任何原因,一律记一次警告处分。
9、濒死状态下,濒死者必须以自己为第一行动方来依次求桃,如果自己放弃吃桃,后面都没有出【桃】的情况下,自己也不能再吃。
10、有人濒死,如果自己不吃【桃】,必须向下家依次征询,其他人不可抢先出桃,抢先出【桃】者,警告一次。在依次征询一圈无人救的情况下才可以翻出身份。自己故意强行亮身份或者强行替他人亮身份者,警告一次,引起其他玩家明显意见者自己本局无积分。
11、违规不同于出牌违例,违规通常是恶意破坏正常比赛秩序的行为,或者一些情绪化的过激行为,一旦引起其他玩家不满,裁判应根据相应条款,给予警告甚至直接宣判死亡
专用规则调整
1、诸葛亮进行微调,空城时不能成为【杀】或【决斗】指定的对象。如果诸葛亮已经进入【决斗】状态(向别人出【决斗】或别人出【决斗】时诸葛亮手牌仅有一张【杀】并打出,貂蝉离间等)则诸葛亮强制胜出【决斗】
貂蝉的离间可以让诸葛亮参与,但不可让无手牌的诸葛亮先出【杀】,可以让另外一方先出杀,视为强制让诸葛亮对另外的人出了【决斗】。另一方伤血
如果向无手牌状态的诸葛亮出【杀】或【决斗】,算出牌违规,出牌违规参考第五点。
2、貂蝉让吕布参与的【决斗】,吕布之外的角色,不管先出后出都须两张杀,如果诸葛亮在离间对象之内也要遵循第1点。
3、濒死状态下,濒死者必须以自己为第一行动方来依次求【桃】,如果自己放弃吃【桃】,后面都没有出【桃】的情况下,自己也不能再吃。
有人濒死,必须向下家依次征询,不可抢先出【桃】,否则造成的打法失误由自己承担。
有人濒死,可以不主动求【桃】,但必须等待有无人救,也是依次征询,无人救的情况下才可以翻出身份。自己故意强行亮身份或者强行替他人亮身份者提出警告,引起其他玩家明显意见者自己本局无积分。
注:警告一次-5分,达到2次后直接取消比赛资格
另注:本次比赛由举办方:西南科技大学城市学院魔方协会拥有规则的最终解释权,在协商友好的气氛下,当场裁判拥有最终决定权。
西南科技大学城市学院魔方协会
9月2日
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